【區塊鏈科普】2. 簡史篇——風起雲湧11年

2020-06-04 17:48:43

2008年11月1日,中本聰發表《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,區塊鏈概念從此誕生。11年過去,區塊鏈從一個技術極客們口口相傳的專業名詞搖身一變成為人盡皆知的新興技術,經歷了怎樣的發展和變遷,今天,CoinEx Wallet就帶大家梳理一下區塊鏈的發展史。

 

區塊鏈發展至今,經歷了區塊鏈1.0、區塊鏈2.0、區塊鏈3.0三個階段。這個說法最早源起於梅蘭妮·斯萬所著的《區塊鏈:新經濟藍圖》一書,得到了業內的一致認可。隨著時間的推移,人們對於區塊鏈三階段的定義開始有一些不同看法。

 

區塊鏈1.0

 

2009年1月3日,比特幣網路正式上線,中本聰挖出了區塊鏈世界的第一個區塊“創世區塊”,區塊鏈技術首次實現。

 

在區塊鏈技術誕生的前兩年,區塊鏈有且只有一個應用,就是比特幣。

 

直到2011年4月18日,山寨幣鼻祖功能變數名稱幣(NameCoin,NMC)發佈。功能變數名稱幣是一個基於比特幣的功能變數名稱系統,在比特幣基礎上做了一些修改,將加密演算法從比特幣的SHA-256改為SHA-512。功能變數名稱幣現在已接近“死亡”狀態,很多小夥伴可能都沒聽過,功能變數名稱幣年輕時也曾“闊”過很長一段時間,2015年以前基本穩居市值榜前10。

 

2011年10月,“山寨幣之王”萊特幣(Litecoin,LTC)誕生。較之比特幣,萊特幣作出了三大改變:出塊時間縮短到2.5分鐘/塊、總量8400枚、加密演算法改為scrypt

 

萊特幣最廣為人知的應該是那句朗朗上口的slogan“比特金,萊特銀”,這個形象的比喻將萊特幣與比特幣牢牢捆綁。在無數山寨幣老夥伴被市場拋棄的今天,萊特幣仍能在市場榜前十繼續當它的“釘子戶”,“萊特銀”的形象功不可沒。

 

2012年8月,“PoS教父”Sunny King發佈了點點幣(Peercoin,PPC)。PPC擺脫了山寨幣直接Fork比特幣的固有模式,創新性地運用了PoW+PoS的混合共識機制,成為區塊鏈歷史上第一個採用PoS共識的專案

 

一年之後,Sunny King又發佈了質數幣(Primecoin,XPM)。質數幣回歸PoW共識,但創新性地規定挖礦算力用於尋找素數,將算力消耗轉化為為科學做貢獻,不得不說這個腦洞很有趣。

 

質數幣和點點幣都是區塊鏈1.0時期的亮點專案,曾受到眾多圈內大佬的追捧,但2016年底,這兩個專案卻上演了一出幣圈版的“爸爸去哪兒”,創始人Sunny King突然神秘消失一年多,點點幣和質數幣專案徹底走向末路。

 

2013年7月31日,萬事達幣(MasterCoin,MSC)開啟了區塊鏈世界代幣融資之路,這場募資最終籌集了5120枚比特幣,當時約為50萬美元。

 

MasterCoin沒幾個人聽過,但它後來的名字大家應該都很熟悉,OMNI。沒錯,就是USDT發行的那條鏈。主鏈資產涼了,鏈上通證越活越好,OMNI果然是一個神奇的專案。

 

除了上述專案外,這一時期還誕生了瑞波幣(XRP)、達世幣(DASH)、未來幣(NXT)、門羅幣(XEM)、狗狗幣(DOGE)、比特股(BTS)等名噪一時的專案,有的創業未半而中道崩殂,有的歷盡千帆仍是少年,能不能成功,基本看命。

 

這一階段,區塊鏈技術出現了不少創新,PoS、DPoS、混合共識機制開始展露頭角,誕生了匿名幣、去中心化交易所等沿用至今的概念。但從本質上來說,這一階段的專案屬性仍以加密貨幣為主,並未產生更多的應用場景,因此我們將這一階段統稱為區塊鏈1.0

 

區塊鏈2.0

 

2013年,比特幣社區悄然開始了一系列關於比特幣未來發展趨勢的大論戰。

 

論戰源於早期開發者Jeff Garzik在2010年發佈的一篇帖子,在這篇帖子中,Jeff Garzik建議修改代碼擴容區塊,這個建議在當時被中本聰暫時回絕。

 

經過了2年半的發展,比特幣的交易規模較早期已有長足進步。擴容,再次成為人們的焦點。

 

當大家都在研究如何提升比特幣性能時,時年19歲的俄羅斯神童V神(Vitalik Buterin)提出了不同觀點,他認為比起提升性能,引入更多功能才是區塊鏈世界的當務之急。

 

在後來的專訪中,V神為自己當時的想法做了一個形象的比喻,他認為比特幣就像是瑞士軍刀,開發者可以打造一把自認為完美的瑞士軍刀,但只要用戶對於功能上有新要求,開發者就需要重新打造一把。而他想要打造的是智能手機,無論用戶提出什麼新需求,只要安裝上相應的app就可以滿足。

 

2013年12月9日,V神發佈了以太坊白皮書初版——《以太坊:下一代智能合約和去中心化應用平臺》,正式將智能合約概念引入區塊鏈世界,區塊鏈2.0時代開啟。

 

智能合約的概念1996年就已經提出,但將其與區塊鏈結合卻是首次嘗試。融入智能合約後,區塊鏈可以通過智能合約執行複雜的邏輯程式。

 

實際上,以太坊白皮書的首個版本是V神對Mastercoin專案的改進提案,但是當時Mastercoin的創始人J.R.Willet並沒有給予足夠的重視,敷衍了事,這才堅定了V神創立以太坊的決心。

 

不得不吐槽一下,區塊鏈歷史第一個融資專案、鏈上通證取代主鏈資產地位、錯失開啟區塊鏈2.0時代的機會,Mastercoin真的是一個神奇的專案。

 

2014年7月24日,以太坊開啟了為期42天的ETH(當時還叫以太幣)預售,一共募集到31531個比特幣,根據當時的比特幣價格折合1843萬美元。

 

一石激起千層浪,以太坊的巨額融資引來了不少攻擊,比特幣社區對其評級基本都是“騙子”、“圈錢”。沒人能想到,這個他們視為騙局的專案成就了區塊鏈誕生以來最大的一次技術飛躍。

 

由於以太坊的圖靈完備性,開發者基於以太坊開發專案的成本遠低於基於比特幣或者開發新的公鏈,開發者們省去重複造車輪的步驟,也就有精力考慮更多功能上的創新,DApp(去中心化應用)、DAC(去中心化自治企業)等概念開始湧現

 

2015年底,以太坊發佈了大名鼎鼎的ERC20標準,從此“一鍵發幣”成為了以太坊的另一個標籤。任何人都可以通過智能合約發佈自己的代幣,並能夠實現代幣與ETH之間的兌換。ERC20的存在是一把雙刃劍,既間接促成了2017年的大牛市也造成了之後的ICO亂象。

 

儘管這短時間也出現了一些主打智能合約的公鏈專案,但在最關鍵的易用性上基本沒有哪個專案能超過以太坊,區塊鏈2.0時代幾乎可以稱得上是以太坊的獨角戲。

 

區塊鏈3.0

 

區塊鏈2.0時代,湧現了一大批優秀的早期DApp專案,其中最具代表性的非CryptoKitties莫屬。

 

CryptoKitties,官方譯名“鏈謎貓”,民間一般稱之為“加密貓”。

 

2017年11月28日,CryptoKitties登錄以太坊,成為區塊鏈遊戲鼻祖。CryptoKitties上線後風靡一時,甚至有許多人因為這只“小貓”第一次接觸區塊鏈,用現在的話說就是“火出圈了“。

 

CryptoKitties火到什麼程度呢?在CryptoKitties上線之前,以太坊網路排隊待處理的交易幾乎沒有突破過5000,但從12月3日(也就是CryptoKitties上線6天)開始,以太坊待處理交易直線上升,到4日淩晨突破1萬,4日下午突破1.5萬,5日晚觸及2萬。

 

3天時間待處理交易數暴漲4倍,以太坊一時之間堵成狗,一筆交易堵上一天也不是什麼新鮮事,除了交易確認時間延長外,網路擁堵還造成手續費的增長。人們這才發現,隨著用戶數量的劇增,當年V神繞過性能不足的問題,終究還是要面對。

 

我們通常將每秒處理交易數(TPS)作為衡量一個區塊鏈專案性能(或者說可擴展性)的標準,比特幣的TPS大約為7,也就是每秒能處理7筆交易,以太坊稍微好一點,TPS在10-20之間。但這種程度的性能是遠遠不能滿足大規模應用,舉個例子,VISA的平均TPS在1700左右,峰值可達4000,支付寶、微信的TPS峰值更是高達6位數以上。

 

因此,開發者們開始想盡辦法提高區塊鏈性能,以迎接可能到來的殺手級DApp。

 

伴隨著2017年的大牛市,區塊鏈專案數量迎來爆發式增長,無數旨在提升區塊鏈性能的公鏈專案立項上馬。

 

這些公鏈專案獲得的市場回饋也是極佳,EOS史無前例的面向市場開展了持續時間近一年的公募,共募得資金42.13億美元。要知道,在創投圈中,估值10億以上就可以被稱為“獨角獸”公司,而EOS作為一個初創專案在區塊鏈這個相對小眾的世界中能募得40多億美元,簡直是不可思議。

 

除了EOS外,還有許多大名鼎鼎的專案也號稱自己的願景是成為“區塊鏈3.0”,像卡爾達諾(Cardano)、波場(Tron)、量子鏈(QTUM)、波卡(Polkadot)等等。

 

公鏈專案百花齊放,市場回饋異常火爆,似乎讓人們產生了這樣的錯覺,“區塊鏈3.0馬上就要來了”,許多業內大咖紛紛預測2018年會是“公鏈元年”。

 

兩年多過去,人們所期待的“超級公鏈”依然沒有出現,那些大名鼎鼎的專案要麼上線之後不盡如人意,要麼瘋狂跳票延期至今,“公鏈元年”似乎也沒有人再提起,只剩“元年”梗在圈內經久不衰。

 

一項新興技術突破桎梏往往需要耗費大量的時間、金錢,儘管上述專案中沒有出現眾人認可的“超級公鏈”,但不可否認的是,這些專案在各自細分的技術領域內都或多或少取得了一些成果,切實地推動了行業進步。

 

 

不積跬步,無以至千裏。作為行業先行者,遭遇失敗與挫折是在所難免的,但這些失敗將鑄成區塊鏈3.0時代最堅實的基礎。